Jak skutecznie zaistnieć z własną grą w Państwie Środka? Odpowiedzi dostarczy nadchodzące wydarzenie z cyklu MeetUp65. 23 czerwca stworzymy przestrzeń do wymiany wiedzy i budowania relacji z chińskimi partnerami biznesowymi. Zapraszamy twórców i studia deweloperskie do zgłaszania swojego udziału – to unikalna przestrzeń do sieciowania z azjatyckimi dystrybutorami.
- Wydarzenia
- Gry wideo
MeetUp65: Brama do Chin. Weź udział w panelach

W Instytucie Przemysłów Kreatywnych stale wspieramy rozwój rodzimych twórców, otwierając przed nimi nowe kierunki międzynarodowej ekspansji. Z myślą o przybliżeniu realiów rynku azjatyckiego przygotowaliśmy specjalną odsłonę wydarzenia MeetUp65. Nasi goście – reprezentanci czołowych chińskich wydawców, mediów oraz platform growych – podzielą się unikalną wiedzą i odpowiedzą na pytania, które mogą zaważyć o sukcesie zagranicznej premiery.
Harmonogram paneli dyskusyjnych
18:30–19:30 | Wydawanie gier w Chinach
Jak skutecznie przejść przez proces certyfikacji, znaleźć odpowiedniego partnera i dotrzeć do milionów odbiorców? Na te pytania odpowiedzą eksperci reprezentujący gigantów azjatyckiego rynku wydawniczego: Xunlei Games, CEAsia/Sonkwo oraz Bilibili Game.
19:30–20:30 | Czego oczekują chińscy gracze?
Zrozumienie lokalnych gustów, preferencji oraz barier kulturowych to klucz do sukcesu. O specyfice tamtejszych odbiorców podyskutują przedstawiciele najważniejszych mediów branżowych i społeczności: GamerSky, YYTS oraz IGN China.
Informacje organizacyjne
Termin: 23 czerwca (wtorek), godz. 18:30
Miejsce: Hala Labo (ul. Chodakowska 34, Warszawa)
Wstęp: Bezpłatny (liczba miejsc jest ograniczona, decyduje kolejność zgłoszeń)